1)092 扬长而去_网游之屠夫
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  灭了西方阵营玩家军团总指挥团队的护卫队伍之后,屠夫强制要求屠戮中队和贵妃中队精锐成员组成的联军以及泣血团队的成员休息了二十分钟。

  这二十分钟足以让团灭的西方阵营玩家军团总指挥团队护卫队伍安全地度过复活后虚弱状态,并且可以重新集结起来。.

  只不过,在屠戮中队和贵妃中队精锐成员组成的联军以及泣血团队分头冲锋的时候,不知道是因为西方阵营玩家军团总指挥团队的护卫队伍被屠戮中队和贵妃中队精锐成员组成的联军团灭一次之后爆了太多的装备,还是因为军心被打散了,屠戮中队和贵妃中队精锐成员组成的联军以及泣血团队分头冲锋,在各自的冲锋路线上,并没有遇到强有力的阻挡。

  甚至屠戮中队和贵妃中队精锐成员组成的联军的每一个成员都能清晰地感受到,这一次摆明了是向西方阵营玩家军团总指挥团队的冲锋,遇到的阻力,还没有之前向泣血团队靠拢时的冲锋遇到的阻力大。

  西方阵营玩家军团总指挥团队早在屠戮中队和贵妃中队精锐成员组成的联军开始向泣血团队冲锋的时候,就已经意识到了情况不太妙,因此早早地就想逃走。

  尤其是屠戮中队和贵妃中队精锐成员组成的联军直接扫荡了护卫团队之后,他们想要逃跑的**就更加强烈。

  只是相信西方阵营玩家军团总指挥团队自己也没有想到,当初设计这个陷阱的时候,就应该要考虑到事情会发展到现在这个地步。

  当时,如果混战战场刚刚出现扩大化的倾向时,西方阵营玩家军团总指挥团队能够果断地放弃幻想,在当时人强马壮的护卫团队的保护下,率先撤离战场,那么情况也许不会像现在这般糟糕。

  遗憾的是,现在当西方阵营玩家军团总指挥团队发现自己成为别人的目标。*再想撤退的时候,已经显得有些力不从心了。

  屠夫实际上也一直在看泣血团队的冲锋,从距离上看,泣血团队需要冲锋接近目标的距离。仅仅相当于屠戮中队和贵妃中队精锐成员组成的联军的五分之一。

  屠戮中队和贵妃中队精锐成员组成的联军冲锋时遇到的阻力较小,同样泣血团队冲锋时遇到的阻力也不会太大。

  而且泣血团队本身机动性就要远超屠戮中队和贵妃中队精锐成员组成的联军很多,看到泣血团队冲锋神速,屠夫忍不住在团聊频道里怒吼道:“我勒个去,兄弟们加把劲啊,难得敌人的阻挡如此的无力,咱不能等到泣血团队杀了西方阵营玩家军团总指挥团队。然后我们去打扫战场啊。”

  军师无用叹道:“我的个亲娘咧,当时你就不该跟泣血团队客气,选这么一条超长的冲锋道路,现在等于是搬了石头砸了自己的脚。”

  猪哥孔

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