4)第435章 资本抄底年_重生网游大时代
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  们依然会强势崛起,这是必然的不可动摇的,而我所能做的,就是立一面镜子,将当下国外正在和即将发生的事情映照出来,这比直接插手国内事务要有意义得多,如果你听不懂这番话,就找个明白人问问……”

  事后铁人没有找明白人咨询这番话的含义,因为他隐约听懂了天神的意思,甚至察觉到这其中还有一丝丝无奈。

  这种无奈,枕边人李晴的感受最为清晰,但她没有去刨根究底,只是安安静静地陪伴在其身边,尽可能地消解对方的这种负面情绪。

  当然,这种无奈在外人眼里看来,纯粹就是矫情。

  因为经过08-09年这一年的迅猛发展,方洲国际俨然成了一个庞然大物。

  其主业方舟世界,目前在线玩家已达到8000万,马上就要破亿了!

  尽管方舟世界目前的生存状况好了许多,城邦之间经历过一段时期的圈地混战,渐渐也划定了自己的势力范围,迎来了一段短暂的和平贸易时期,但小打小闹总还是接连不断的。

  这么多玩家扎堆涌进方舟世界,毕竟基数在那里,即便玩家伤亡率大幅下降,可依然给方洲国际带来了丰厚的收益,这一年下来单是卖复活次数,就赚了400多亿美元的流水!

  别看这好像很多,其实平均算下来,每个玩家也就现实时间差不多一周才复活一次,玩家平均寿命已经大幅提高了。

  至于方舟世界里的资源交易量,或者说整个虚拟市场的交易额,起码是个万亿的交易市场,具体多少根本无法统计,这个哪怕世界央行也无法统计,因为很多交易是现金完成的,根本得不到有效监控。

  尽管赚了这么多钱,但根据方洲国际最新公布的财务表报显示,这些钱全部都被花出去了,账面上只剩一下一些零头。

  对此,所有合伙人、玩家们,反倒拍手称赞。

  因为这些钱全部投入到了方洲国际旗下众多的子公司当中,以确保方洲国际在这些子公司在不断融资过程中,始终保持第一大股东的占股比例。

  而这些子公司,目前的收益回报率,有的简直亮瞎所有股东和投资者们的双眼,比如方舟游戏,有的暂时巨亏但前景可期,比如方舟互联,有的微有薄利细水长流,比如方舟商务。

  方舟互联之所以巨亏,不是夏浩办事不力,也不是它不挣钱,而是前期所需要投入的硬件、持续性的数据研发、技术人员的薪资都实在太烧钱了。

  别的不说,光是方舟世界在各地建立的IDC数据交换中心、不断投放海底的核心服务器阵列,其所消耗的资金就超过了百亿美元,而这些投入,未来还将持续很长一段时间。

  好在方舟互联的股东资本们,极为看好大数据业务,而且这些投入很多是固定资产或者专利资产,所以期间

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