2)第238章 游戏引擎架构方案_重生网游大时代
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  ,集中在mmoprg这类的网游上,而且是2d类型的。当然,以后肯定会做3d游戏,但考虑到时间紧任务重,我的意思是先弄个2d的适合网游的游戏引擎出来,以后再以此为框架进行功能扩充。”

  方杰点了点头道:“这个思路是对的。国外那些游戏引擎,同屏人数一旦多了就会卡死,不适合用来做网游引擎。还有一个需要考虑到的是,国内的消费水平和电脑硬件价格问题,要考虑普通电脑配置是否能带得动游戏的问题,至少要以网吧的电脑平均配置为标准。”

  “这个我已经考虑到了。”王昱笑了笑,“所以根据以上的想法,我做了一个游戏引擎子系统框架图。”

  王昱调出对应的ppt文稿,指了指上面道:“首先是游戏引擎的硬件应用平台。我设定的是pc端和ps端。即电脑和家用游戏机……”

  话没说完,方杰就已经打断道:“不,光是pc和ps端还不够,至少得加上手机移动端和电视端。”

  “这……”

  王昱有些不解:“电视端我能理解,以前咱们玩小霸王游戏机的时候,就是通过电视。但是手机移动端……诺基亚在99年推出了第一款wap手机7110,可以玩贪吃蛇游戏,可这种弱智游戏咱们游戏引擎也要支持?”

  弱智?

  贪吃蛇游戏可一点不弱智。

  当然,这个问题不重要。

  重要的是,方杰深知手机移动端和电视端游戏的重要性,移动端游戏就不废话了,而电视端游戏,可不是小霸王时代的那种了,而是涉及到vr技术了,这个方向很可能将成为接力移动端游戏。

  而当下还只是2001年年初,电脑都才开始普及呢,手机依然还是比较昂贵的奢侈品电子设备,以王昱的想象力,根本想象不到10年后移动端是如何逐步蚕食掉pc端市场的。

  不过这事儿没法解释,估计解释了人家也不相信,方杰只是道:“既然是游戏引擎框架,那么预设预留其他的一些硬件平台端口,是很有必要的。不一定要现在就开发这一类的子系统,但必须要有前瞻性和战略眼光。而且手机移动端这一块,等有钱了,我是考虑要推出咱们自己的品牌手机、操作系统和移动端游戏的。”

  王昱还是第一次听说老板要布局移动端产业,内心震撼不已的同时,也对方杰提出的理念表示认同。

  如果沸腾游戏真搞出了自己的品牌手机,那移动端游戏就肯定是要弄的,那么游戏引擎这一块自然要提供相应的支持,没毛病。

  消化了这个事情后,王昱继续介绍道:“软件操作系统平台,目前考虑的就是在windows操作系统的框架内进行……当然了,如果考虑移动端的话,那么诺基亚的塞班系统……”

  这话又没说完就被方杰打断了:“暂时只考虑windows操作系统。塞班系统直接pass,到时候我们自己开发一个手机操作系统出来。如果有可能的话,以后windows这样的pc端操作系统也会自己开发。”

  “啊这……”

  王昱呆了半响,见方杰的表情很认真,只好道:“好吧。”

  依他所想,老板打算自己弄个手机操作系统就已经够牛逼的了,居然还想着将windows取而代之,这个已经超出了他的想象力和能力范围,只好老板说什么就是什么了,他已经无话可说。

  “接下来就是第三方软件工具开发包和插件……”

  说了一句后,王昱看了一眼方杰的脸色,继续道:“这个得花钱找老外买授权,如果我们自己开发的话,一是缺少相关开发人才,没有那个技术实力,二是也没那个时间……”

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