被泽矽台的幻境折磨了无数次,现在的仙灵身手已经很不错了,虽然没有趁手的武器,但是轮着灵兽骨刀,也能虎虎生风。
甚至还无师自通的领悟了一个技能【连击】。
仙灵打开属性界面看了一眼:
【技能】连击
【技能品阶】白色普通
【技能等级】(无法升级)
【技能描述】在使用近战武器时,连续不断的挥砍目标的弱点,可持续叠加伤害,每隔十次,会100%出现一次暴击。
没错!是仙灵想要的,痛痛快快的、拳拳到头的近战技能。
就是使用起来嘛……
仙灵兴致勃勃的拉着小昭来当陪练,结果刚开始呢,小昭就吼了一嗓子,然后……仙灵废了。
第二次……仙灵被困在小昭的幻境里出不来。
它对待朝夕相处的仙灵,可一点都不手软。
被虐了两次,仙灵终于知道自己有点好高骛远了。
于是仙灵放弃了和小昭对练,就每天扛着灵兽骨刀,前往森林里欺负普通的低阶灵兽。
在清心术的配合下,仙灵次次都有不俗的战绩。
可惜的是,一遇到等级高一点的绿色级别灵兽,就不是很容易接连击中目标的弱点。
毕竟,只要上了绿色化灵级别的存在,灵兽都是拥有天赋技能的。一个技能下来,仙灵不可能不闪躲,一闪躲,速度控制不好的话,连击就没了。
所以,这个技能注定只能在战斗意识强悍的高手手中,才能发挥其逆天的特长。
不对,应该是高手也发挥不了特长,因为没有清心术的加持,谁知道敌人的弱点都在哪里啊?
而且还必须得次次打中?你是天道的儿子吗?
所以……怪不得【连击】会被系统评价为白色普通级别,虽然描述看上去吊炸天,但是实际操作起来,谁用谁知道。
但是,仙灵的运气还不错。
看穿敌人弱点的清心术她有,需要弱点来连击的近战技能,她同样也领悟了。
可谓是天时地利全占了,就剩人和了。
但是,只要她本人的身手跟上,假以时日,人和也不是问题。
……
兴致勃勃的在森林里练了好几天的‘野生刀法’后,仙灵把收获到的大部分灵兽尸体全献祭给了系统,系统很给力的奖励了她不少的属性。
然而,令仙灵崩溃的是,卡顿的系统并没有因为仙灵的勤劳而变好。
它依旧还是有点卡顿,简直让人不得不怀疑,是不是上次主动封印龙魂剑,所以它的程序崩溃了。
甚至更严重的是,以前的系统虽然不智能,但是偶尔还会回答一些仙灵的问题。现在的系统,除了必要的播报程序之外,不管仙灵说啥,它一律不回复。
简直是名副其实的,真·毫无感情·机器人。
------题外话------
我发现我章节打错了一个数字,然而改不了。
→_→于是我装作什么都没有发生,跳过了第九十八章。
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