1)第四十八章 风雪破庙:海量积分。_惊悚游戏:我能看到恶意值
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  【玩家严束完成探索任务】

  【开始进行综合评定】

  【玩家主线任务:对副本风雪破庙的探索程度达到70%】

  【副本评价:A-(评级分为:SSS、SS、S、A、B、C、D、E、F)】

  【玩家完成的隐藏任务次数:1】

  【隐藏任务:一地二主(扭转胜负)(已完成)】

  【任务评定:S-】

  【玩家严束直播峰值为610541人,平均人数480145人,打赏300473人。】

  【综合评价:S+】

  【奖励:积分373518(S+评价1500+打赏372018)】

  【奖励:风雪破庙副本进入机会一次。】

  除了这些系统的提示之外。

  后面则依旧是那些没用的群体播报。

  【玩家严束直播综合数据超过十万,玩家严束的《风雪破庙》游戏视频收藏至付费收看专区】

  【玩家严束此次直播获得成就——首次任务副本直播获得打赏最高】

  【同期新人中第一个拥有连续推荐位的新人】

  【《风雪破庙》最高综合评定通关记录】

  【《风雪破庙》特级隐藏任务一地二主扭转胜负】

  【《风雪破庙》额外剧情开拓者】

  【玩家严束直播峰值为610541人,平均人数480145人,打赏300473人。】

  【玩家严束下次的直播将提醒所有关注主播的玩家】

  相比于上一次的播报和全体公告。

  这一次严束得到的提示其实并不多。

  但是严束却还是很满足的。

  毕竟第一个地图不但是新手副本。

  而且专业对口,范围又小。

  很容易就可以把自己所需要的信息给提取出来。

  但是这个世界却不一样。

  这个世界不但极为宽广。

  而且所涉及的副本范围、人物角色、明暗势力都实在是太多了。

  虽然说这样的副本会带来更加丰富的奖励。

  但是这种副本同样也会变得更加复杂和难以探索。

  就像是能够让人玩几个小时的《魄斗罗》和能让人玩上几百个小时的《狂战士信条》一样。

  虽然都同属于游戏一类。

  但是由于游戏机制和设计技术的变迁。

  前者必定比后者更容易通关。

  但是能够提供的奖励。

  却没有后者那么丰富。

  严束想着,就开始认真的清点自己的战利品。

  刚才当着那么多人的面。

  他没有去检查这些东西的属性。

  就是怕这些动的属性被其他玩家看到。

  虽然玩家依旧可以从其他渠道知悉这些装备作用。

  但是毕竟是关乎到自己性命的东西。

  不论怎么小心都不为过。

  【玩家:严束(你的第一次正式副本,依旧给了我很多的惊喜)】

  【生命:100(真难得,你竟然再一次毫发无损的从游戏中走了出来)】

  【精神:125(经历了两次副本了,你的精神竟然只有那么点长

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