造像素游戏有一句名言———“没删,那就是特性!”
如果他没记错,最后甚至是设计师强行给E技能加了一个还不写入技能描述中的隐藏限制,以《识别到在攻击野怪,就会强行自我中断E》这样生硬的方式来硬取消这个技巧。
因为这个技巧的本质,是通过地图上那些“凸起”的拐角墙位置为“支点”,再利用阿克尚E会自动退后半步的位置形成空中自转体,不会触碰到墙壁而掉落。
说白了,真想改,得改地图!
堪称《程序员噩梦2.0》。
要说唯一的缺陷,就是这个操作非常非常容易失误,需要瞄准非常精准的几个凸起点位。
而一旦失误撞墙或者空放,长达十几秒的CD显然还是很致命的,这也是为什么就算这个东西被公开后,依然没有让这个打法成为主流的原因。
但程明,不会失误。
阿克尚三圈E转完,下路队友正常帮开野刚停手转身时,蓝BUFF也几乎是随之阵亡,甚至还没有用惩戒!
这个速度,显然令弹幕都是惊为天人。
【野怪:TMD这人不讲武德啊!拿加特林对枪是吧!】
【《阿克尚的自转》——出自《阿克尚自传》】
【火力少年王直呼内行!】
【摇匀脑浆,九转大肠!】
【这好像是要卡什么精准的点位?仿佛看到了学点位丢烟的我,这里也要学站位道具瞄点是吧!】
【程序员:K神干点人事吧,我秋秋你了!】
虽然后续没有E的刷野速度肯定会变慢,综合来看,整体的刷野速度不至于那么夸张。
可如果这把,对方下路是一个一级会推线的英雄,或是一级很喜欢压人的下路选手。
那么就这开野速度。
程明可以学个W摸着墙,直接跟着下路一起上线!
就算对方在河道插了眼也根本防不了一点儿!
不过程明Tab看了一眼,看到厄斐琉斯的ID时,迅速打消了这个念头。
但当他看到另一个ID,顿时又有了新的主意。
“ELK顺手打两下,我估计对面下路前期应该不怎么会和你们推线,放个技能吧。”
“这样可能会暴露你开野路线的呀,程哥。”ELK好意提醒道。
“就是要暴露。”程明露出饱含深意的微笑。
“好!”
下路二人没有再追问,显然都是认定无论对方做什么必都有原因。
先相信,再相信!
程明和下路队友一起从蛙妃拐角墙走,寒冰顺路又放了一个AWA,巨魔也是顺口啃了两下牛蛙腿。
在保证不会漏前排兵经验的前提下,尽可能加快了开野速度。
而阿克尚打蛙妃时也并没有使用惩戒,就这么慢慢的一下一下平A。
蛙妃毕竟是单体野怪,凭借着双击被动与Q技能的不断三环伤害,加上还有下路队友的多帮,速度还算是能看。
不过这
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