1)第四十章 竞技场_轮回乐园之银月再临
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  【辉月】

  产地:月狼遗迹

  品质:绿色

  类型:大剑

  攻击力:

  耐久:

  装备需求:已达成

  武器效果一:月之汲取:当击中敌人后,汲取对方8%的法力值,自身则恢复4%的月光之力,若击杀敌人,则自身恢复10%~15%的月光之力

  武器效果二:月·剑气:每次攻击有概率斩出一道由月光之力凝聚的剑气,随着使用者的熟练度增加,斩出剑气的概率也将增加,当完全掌握时,该技能将转化为“剑术专精”分支技能

  评分:

  简介:辉月,将以照亮黑夜!

  ……

  这次的提升怎么说呢,除了数值的提升外,新解锁的技能就显得有些有趣,概率斩出剑气,这个概率就很微妙,胤言对剑气并没有什么概念,他现在能斩出剑气的概率应该相当感人,估计练习个成百上千次,才有较大的概率能够斩出剑气,至于完全掌握,估计有些距离。

  当然,剑气是一个好技能,相当于给胤言提供了一种中距离的攻击手段,运用得好,可以发挥意向不到的作用。

  ……

  离开了专属房间,胤言打算先去【竞技场】看看,相比于【试炼场】,这个地方同样能够巩固实力,更偏向于实战,而且还不花钱,当然如果论对技能的开发和熟悉,肯定是【试炼场】更好,毕竟,术业有专攻嘛!

  【竞技模式/观战模式】

  下面是一堆注解出现。

  观战模式:可观看其他契约者竞技,每小时需花费2点乐园币,可选择观看对局。现进行的对局:15666场。

  如想观看竞技场前100名竞技,每小时需花费10点乐园币。

  如想观看竞技场前10名竞技,每小时需花费50点乐园币。

  如想观看竞技场前3名竞技,每小时需花

  竞技模式:此模式为契约者本人参与到竞技中,轮回乐园将根据契约者是否参与过竞技进行排行。

  竞技模式分【个人战】与【团队战】

  个人战为1V1模式,团队战为10V10模式两种排行机制将分别计算。

  “选择竞技模式:个人战。”

  【开始检核契约者是否参与竞技】

  【检核完毕,契约者从未参与任何形式的竞技】

  【开始为契约者分配排行,现排行17898名(一阶排行)。(此排行与猎杀者实力无关为猎杀者参与竞技次数与胜负情况)】

  【请契约者积极参与竞技场,竞技场前10名将赋予特殊奖励】

  竞技场是一个快速掌握能力的好地方,和契约者战斗能增加战斗经验,以后遇到类似能力的敌人也不会过于惊慌。

  【正在为契约者匹配对手……匹配完成】

  【因首次对战,请契约者选择装束】

  “这是为了防止结仇?”

  胤言随便选了一件银色面具戴上。

  【契约者已经选择装束,开始传送】

  一阵扭曲

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